Joelle Bouhnik

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mercredi 30 mai 2007

Madden 08 : les screenshots

L'une des meilleures ventes 2006 distribuée par le label EA Sports d'Electronic Arts est de retour pour une nouvelle saison sur tous les supports - Xbox 360 Playstation 3 Wii Playstation 2 PC, de quoi faire plaisir à tout le monde. Electronic Arts va faire trembler nos téléviseurs avec le retour de sa licence mondialement connue, Madden NLF 08, qui devrait arriver sur nos consoles fin 2007 - après nos amis américains pour qui la sortie est prévue pour août de cette année.
Si la version 2008 Wii est innovante la 2007, je craquerai probablement...

La saison 2008 d'Electronic Arts va faire parler d'elle. E.A a annoncé le renouvellement de ces licences EA Games phares : NBA Live 08, Tiger Woods 08 et Fifa 08, qui, selon les différentes sources devrait se voir attribué une effigie en la personne de Ronaldinho - la star du Barça pour les moins footeux.

Quelques images du hit d'EA Sports (version 360):



mardi 29 mai 2007

Tu veux faire exploser des lapins?

Bon, les pubs ne sont pas nouvelles. Elles datent de la sortie de Rayman et les lapins (vraiment) crétins, petit prodige d'Ubisoft sur Nintendo DS (15 Mars 2007), mais on ne s'en lasse pas de les regarder!

A vous souris, prêt, cliquez!





lundi 28 mai 2007

Guitar Hero 80's: le site officiel!

C'est tout nouveau et tout beau, Activision nous propose de découvrir le site officiel de Guitar Hero 80's. Pas de vidéos ni d'images à visionner MAIS des extraits des nouveaux titres à paraître sur ce disque additionnel; que du bonheur!

Je vous rappel que G.H 80's est prévu sur Ps2 pour cet été. Allez faire un tour sur le site pour calmer l'impatience, du bon son vous y attend! Ca se passe ici.


dimanche 27 mai 2007

Un peu plus d'images de Splinter Cell Conviction

Allez, pour le plaisir et dans l'attente de sa sortie exclusive sur 360, quelques images du jeu.

On constate le look un peu bad boy grungy aux cheveux grisaillants de Sam. Changement radical de style pour l'ancien agent secret aux gadgets technologiques assez sympathiques.

Pour finir, je vous parlais dans un post il y a quelques jours de la nouveauté de Splinter Cell d'interagir avec la quasi-totalité, si ce n'est la totalité du décor. En effet, Sam peut désormais bouger, re-bouger, shooter et aussi re-shooter dans une imprimante, une chaise, un carton. En gros, tout ce qui se trouve sur son passage est malencontreusement susceptible de lui tomber des mains.
La preuve en images:



GTA IV se dévoile en images

Des news en images du futur gros hit de Rockstar (filiale de l'éditeur Take 2) viennent de tomber.

Quelques infos sur le pitch du jeu: Niko Bellic est un immigrant russe qui vient de s'installer à Liberty City suite à la demande de son cousin Roman, propriétaire d'une société de Taxis. Bien entendu, magouilleur à ses heures perdues, Roman, va très vite entraîner Niko dans l'illégalité - trafic, violence. En quelques mots, en dépit du rêve américain, Niko Bellic va très vite se retrouver dans de beaux draps. Pour se faire une place dans la société de Liberty City et défendre les intérêts de sa famille, Niko va, - à notre grande suprise - replonger dans le monde du crime.

GTA IV est le premier épisode de la série à voir le jour sur les consoles Next Gen - Xbox 360 et Ps3.
Petit mémo: sortie du jeu prévue en Europe pour le 19 Octobre prochain.

Quelques images du jeu histoire de vous faire saliver davantage:




Et un peu de pub pour le Daily Globe (e.g le kiosque à journaux)...


Merci à GamesSpot pour les images

samedi 26 mai 2007

Cérébrale Academie sur Wii

Une petite news pour vous parler de la version Wii de Cérébrale Academie sortie le 27 Avril 2007 Japon. Nos amis Japonais peuvent depuis déjà quelques semaines calculer l'âge de leur cerveau grâce à la wiimote. Reprenant le concept de la version Nintendo DS, les différences résident dans la possibilité d'utiliser les Mii au coeur du jeu ainsi que dans le mode multijoueur jouable sur un seul écran.

L'enjeu, avec la wii est d'être assez réactif et ne pas se laisser avoir par le capteur de mouvement afin d'éviter d'apprendre que l'âge de son cerveau est 3 fois supérieur à son âge réel (avoir un cerveau de 70 ans alors que l'on en a que 20 par exemple - et non, je ne parle pas en connaissance de cause...).

Alors que les Japonais peuvent d'ores et déjà se muscler les neuronnes, nous devrons malheuresement patienter avant de prendre le relais.
La sortie aux Etats-Unis est, quant à elle, prévue pour le 11 Juin.

Quelques images de l'éditeur qui illustrent le phénomène des "Casual Games", où même les plus de 60 ans prennent plaisir à jouer.

Entre amis...

... ou en famille

vendredi 25 mai 2007

Quand RedOctane rencontre Harmonix...


C'est une lutte acharnée qui s'annonce entre Activision / RedOctane et Electronic Arts / Harmonix avec le développement de leurs jeux respectifs: Guitar Hero - Rock Band.

Introduit comme concurrent direct de la série Guitar Hero, Rock Band, développé par le studio Harmonix - à l'origine des deux premiers opus GH, s'annonce comme un jeu lourd en nouveautés. A l'affiche, la possibilité de jouer les quatres organes principaux d'un vrai groupe de Rock, soit une guitare, une basse, une batterie et un micro. La panoplie complète!
Un mode multijoueur nous permettra de jouer les Rockeurs en herbe à distance; une révolution possible grâce à Internet.

Avec un partenariat en béton armé entre E.A et MTV, la concurrence s'annonce forte. Nous pouvons citer EMI, Hollywood Records, Sony BMG, Universal Music et Warner Music dans les partenaires actifs de Rock Band.

Guitar Hero 80's confirmé + Guitar Hero III


C'est fait, Activision nous a confirmé la sortie du disque additionnel Guitar Hero 80's (on croirait presque que je parle des Sims) pour Guitar Hero II. Les amateurs du jeu pourront ainsi découvrir 14 morceaux inédits; et pas n'importe lesquels. Tous les titres sont bien entendu issus de la grande période Rock des 80's. D'où le nom du jeu, je crois...

* 18 and Life - Skid Row
* Bathroom Wall - Faster Pussycat
* Lonely In The Night - Billy Squier
* Nothing But A Good Time - Poison
* Play With Me - Extreme
* Shaken - Eddie Money
* Synchronicity II - Police
* I Wanna Rock - Twisted Sister
* I Ran - Flock of Seagulls
* Round and Round - att
* I Want Candy - Bow Wow Wow
* Metal Health - Quiet Riot
* Holy Diver - Dio
* Heat Of The Moment - Asia


Parallèlement, le tant attendu Guitar Hero III est actuellement en développement dans les studios NeverSoft. Pour la série Guitar Hero, au niveau accessoires, le partenariat avec Gibson est maintenu avec des guitares, attention... sans fil! Nous pourrons désormais vivre le jeu à 100%, sans crainte de se prendre les pieds dans le fil - expérience vécue avec ma version Ps2 filaire.

Les versions consoles Next Gen Wii, Ps3 et Xbox 360 de Guitar Hero III veront le jour avec un modèle Les Paul. La version Ps2 sera elle commercialisée avec un modèle Kramer. Google est bien sûr là pour vous aider à voir à quoi tous ces modèles ressemblent. Merci Google!!
Pour les plus fanas, les guitares sont apparement personnalisables, avec différents faceplates - le même principe qu'avec la Xbox 360. Pratique,non? Fini les autocollants impossible à décoller!

Pour les nouveautés de Guitar Hero III, - parce que, mine de rien, nous en sommes friands - on parle de modes multijoueurs online et d'un mode carrière un peu plus musclé que les épisodes précédents. Pour ce qui est de la playlist, en voici un aperçu:

* Paint It Black - The Rolling Stones
* Cherub Rock - Smashing Pumpkins
* Sabotage - Beastie Boys
* The Metal - Tenacious D
* My Name is Jonas - Weezer
* Knights of Cydonia - Muse
* Rock & Roll All Nite - Kiss
* School's Out - Alice Cooper
* Slow Ride - Fog Hat
* Cult of Personality - Living Colour
* Barracuda - Heart

On remarque les beaux contrats signés entre Activion et les majors.
Je ne sais pas pour vous, mais moi, "j'ai la guitare qui me démange".

jeudi 24 mai 2007

Les Ubidays en "images"

Des trailers, vous en voulez...Eh bien, des trailers, vous en aurez!!
Quelques vidéos pour illuster 3 des 7 sorties jeux annoncées par Ubisoft aux Ubidays les 22 et 23 Mai derniers... avant hier quoi.

Tout d'abord, Rayman et les lapins crétins 2:

Niveau graphisme, le nouveau titre semble assez proche de la première édition (selon les quelques vidéos et screenshots disponibles). Vous vous demandez alors où sont les nouveautés? Eh bien, ce nouveau Rayman nous promet pas moins de 60 mini-jeux inédits où fou rire et crampes sont au rendez-vous ET la présence d'un mode multijoueur à 4. Dites "wii" au multijoueur simultanée! En gros, c'est du fun, du fun et du fun garanti!


Splinter Cell Conviction:

Sam Fisher est de retour dans de nouvelles aventures au graphisme époustouflant. Dans ce nouvel épisode, Sam n'est plus un agent infiltré, mais un fugitif. A nous de découvrir tout au long du jeu pourquoi son passe-temps favoris est désormais d'esquiver toute trace policière. Le point fort de ce nouvel épisode est l'interaction totale avec les décors, désormais possible. Comme vous l'avez vu dans l'extrait, notre ami Sam pourra (avec votre aide) jeter à peu près tout ce qui lui tombe sous la main sur ses ennemis; table, chaise, bouteille... Une révolution! Il pourra également utiliser une armoire ou tout autre objet encombrant pour se barricader. Je pense qu'il s'agit de la future meilleure référence dans la série des Splinter Cell.

Pour rappel, sortie du jeu sur Xbox 360 et PC fin 2007. Apparement, la sortie sur Ps3 est fortement compromise.


Casual Games... For everyone:


La vidéo assez sympa qui met en scène Matt, Olivia, John, Emma et Kate. Il semblerait qu'ils se soient tous épanoui grâce à Ubisoft et Nintendo... C'est pas beau ça? L'hétérogénéïté des nouveaux joueurs est à son apogée dans l'industrie des jeux vidéo. De 7 à 77 ans, tout le monde s'amuse avec la Nintendo DS.

Ps: Vous aussi vous voulez réussir dans la vie? Eh bien, grâce à Ubisoft et son Coach Personnel, c'est possible! A vos consoles!

mercredi 23 mai 2007

Ubisoft présente les "Ubidays"



Ubisoft a donné le feu vert le 22 mai aux "Ubidays", évènement qui consiste à présenter les créations 2007 à la presse, et à fortiori, au grand public.

Yves Guillemot, le P.-D.G. d'Ubisoft a, dans son introduction laissé entendre qu'Ubisoft se tournerait vers une statégie qui vise à s'ouvrir davantage aux joueurs occasionnels. Il est vrai qu'avec l'avènement de la Nintendo DS et les grands succès de "Brain Training" du Dr Kawashima et "Animal Crossing", la cible est devenue très rentable pour les éditeurs.
Ce sont bien les succès marketing de Nintendo (est-ce la peine de rappeler le nom des deux consoles!? - oui, je parle bien de la Nintendo DS et de la Wii) qui ont lancé cette tendance. Les consoles intuitives de la firme nippone sont en phase de révolutionner le marché...Enfin, est-ce que ce n'est pas déjà fait!?

Pour répondre aux attentes de cette cible de joueurs occasionnels, Ubisoft prévoit le développement d'une gamme de jeux familiale et des jeux ludo-éducatifs. Depuis le lancement de la Nintendo DS, ce type de jeux est de plus en plus convoité.
Dans cette gamme, on trouve "English Training", "Les 42 jeux indémodables"...
Deux titres ont été annoncé par Ubisoft sur ce segment:
- Mon Coach Personnel: J'enrichis mon vocabulaire - après la DS sudoku, mots croisés, mp3, livre (avec Hotel Dusk: Room 215 par exemple où, tout au long du jeu, nous avons l'impression de lire l'histoire que nous créons avec le perso. principal), et accessoirement la DS console, voici la DS dico! Que vouloir de plus?
- Mon Coach Personnel: Je me sens bien dans ma peau - pourquoi payer une psy? Ubisoft est là!
La team Ubisoft apporte réponse à tous vos problèmes!



Pour en revenir à nos moutons, parmi les nouveautés 2007:
- les nouvelles aventures des lapins crétins avec Rayman est les lapins crétins 2! Après nous en avoir fait voir de toutes les couleurs dans la première édition, ils reviennent! Tous aux abris!


- les Casual Games
- le tant attendu Splinter Cell Conviction à paraître sur Xbox 360 en avant-première



- Tom Clancy's End War
- Haze dans le genre FPS
- Naruto Rise of a Ninja
- Assassin's Creed
Pas de nouvelles de Red Steel 2... En attente.

Personnellement, mon coup de coeur Ubisoft est l'adaptation de Rayman sur Wii. C'est donc avec une grande impatience que j'attends l'arrivée des lapins en culottes courtes dans ma console.

Un bel éventail de jeux à l'horizon pour l'éditeur Français. Eh oui, nous sommes fiers de notre patrimoine!

Et une vidéo pour "Skate", une!


Electronic Arts a quand même fait fort!
Dommage que la sortie du jeu ne soit, à l'heure actuelle prévue que sur Ps3...

lundi 21 mai 2007

Une petite pub sympa!



On dénote l'originalité du spot d'HSBC qui utilise le jeu vidéo comme vecteur de communication. Un exemple de l'advertgaming où la marque tourne autours du jeu. HSBC utilise un "GTA" - qui a pensé à un autre jeu en voyant la pub? - pour communiquer sur ses services et produits. L'accent est également porté sur la "Ps2", - la forme de la manette en dit long - au cours du spot. De beaux placements de produits!

Ces genre de pratiques, où un jeu est au service d'une marque sont de plus en plus pratiquées par les annonceurs. En effet, le secteur des jeux vidéo est un secteur en pleine croissance, notamment grâce à une transformation des joueurs; les non joueurs relatifs deviennent alors joueurs.
Ce phénomène a principalement été initié par Nintendo, grâce à une stratégie disruptive qui tend à faire entrer les néophytes et non joueurs dans le cercle fermés des gamers grâce à des consoles intuitives.

dimanche 20 mai 2007

Microsoft rachète Massive Inc.


C'est sûr, Microsoft a annoncé début Mai qu'il vient d'acquérir Massive Inc., pionner de la publicité "In-Game". Pour rappel, Massive Incorporated est la première régie publicitaire au monde qui délivre de la publicité dynamique au sein des jeux vidéo. Grâce à sa technologie, Massive révolutionne l'interaction entre éditeurs, annonceurs et joueurs.

Ce rachat souligne l'importance croissant que prend la publicité dans les médias non traditionnels et plus particulièrement dans les jeux vidéo. En effet, les jeux vidéo tendent à apparaître comme une média complémentaire au médias dit tradi..Parmi les partenaires de Massive; éditeurs: KONAMI, Atari, THQ, Take-Two, Ubisoft, Eidos... - annonceurs: Coca-Cola..

Microsoft compte s'appuyer sur la technologie développée par Massive Inc. pour délivrer de la publicité dynamique dans ses services de jeux on-line Xbox Live et Msn Games. L'enjeu pour Microsoft est le ciblage. En effet, la flexibilité et les avancées technologiques de Massive offrent aux annonceurs la possibiliter de cibler les joueurs avec des messages différents, qui correspondent à 100% à leurs profils. Le point fort de la publicité dynamique est la possibiliter de personnaliser les anonnces et de les changer en un temps réduit grâce à Internet.

Les différentes formes d'insertions publicitaires que Massive proposent sont:
- les bannières
- les affiches
- l'habillage de véhicules dans les jeux
- la présence d'un magasin dans une rue
- le placement de produits au sens propre du terme avec l'insertion d'un téléphone, produit ménager...

Les exemples de placement de produits les plus marquants sont: Splinter Cell, London Taxi, True Crime, Tony Hawks...


Extrait de "Splinter Cell: Chaos Theory", édité par Ubisoft


Il s'agit là d'une très belle opération pour Microsoft.

samedi 19 mai 2007

Le trailer officiel du tant attendu... GTA IV

Le jeu n'a pour l'instant été annoncé que sur Ps3. Il semblerait que la question du disque dur sur Xbox 360 pose problème aux développeurs de Rockstar. L'absence de stockage sur la version core system de la 360 ou la faible capacité de stockage du support DVD limiteraient considérablement le développement du soft sur la plateforme.
Pour la Ps3, cette question n'est pas d'actualité; le format Blu-Ray dispose d'une grande capacité de stockage et tous les possesseurs de Ps3 disposent d'un disque dur intégré.

Les possesseurs de Xbox 360 (et j'en fais parti) ne doivent pas désespérer pour autant; d'après différentes sources, il semblerait que les présentations presse se soient faites sur support 360. Gardons l'espoir!!

Sortie de GTA IV annoncée pour le 19 Octobre 2007.
J- ... trop...

Le trailer et le screenshot nous laissent apprécier la qualité graphique du titre qui s'annonce impressionante. Mes yeux n'en reviennent pas...

vendredi 18 mai 2007

Skate: le concurrent direct de Tony Hawk débarque!

Parler de Tony Hawk, c'est obligatoirement parler du nouveau concurrent direct d'Electronic Arts: Skate. D'après les screenshots et les extraits dévoilés par EA, le jeu s'annonce très prometteur. Le réalisme est époustouflant et me fait particulièrement saliver! Même si la série Tony Hawk se veut différente à chaque épisode, l'innovation n'est pas souvent réellement présente. Un peu de nouveauté pour nous joueurs!

Le savoir-faire d'Activision en terme de jeu de skate est certain, mais, il faut l'avouer, Skate a tout pour plaire aux inconditionnels de la glisse. Le screenshot en dit long niveau réalisme...

Avis aux amateurs. Moi, en tout cas, je prend le pari!

Sortie prévue pour fin août!!!!

Tony Hawk's Proving Ground annoncé

Bonne nouvelle pour les fans de la série Tony Hawk's: l'annonce d'un nouvel opus développé pour Xbox 360 et Ps3 principalement, avec plus tardivement l'adaptation Wii, Ps2, Nintendo DS. Ce nouveau Tony Hawk a été baptisé Tony Hawk's Proving Ground. Niveau nouveautés, d'après les différents sources, on retrouvera un mode Nail-the-Tricks ainsi que plusieurs innovations niveau multijoueurs.


Activision nous en dira surement plus dans quelques temps.

Sortie prévue courant année 2007 pour les USA, et malheuresement pour nous, pauvres petits européens, quelques mois après :o(

jeudi 17 mai 2007

Hotel Dusk: Room 215


Hotel Dusk est un jeu original qui met en scène un ancien inspecteur de Police, Kyle Hyde, à la recherche de son ex-meilleur ami, Bradley. Un jeu au scénario unique en son genre, avec un gameplay tout à fait original qui saura séduire les fans du genre - dont les fanas du devenu célèbre Phoenix Wright.

Tomb Raider Anniversary sur...... Wiiii

Oh mais Lara, ne pleure pas. Eidos vient aussi de nous annoncer le développement de Tomb Raider Anniversary sur Wii. Tomb Raider le tout premier Tomb Raider (1996) avec les apports technologiques d'aujourd'hui: une super idée,non?

Après les versions Ps2, Psp et PC, le développement de la sulfureuse brunette est prévu sur Wii. Il aurait été dommage que Lara ne rencontre pas son succès sur ce support.
Comme pour l'adaptation Wii de Tony Hawk's Downhill Jam (édité par Activision), le game play sera, on l'imagine, assez différent, mais prometteur.

Etant donné que la Wii est une console innovante, le jeu sera unique. Comment Eidos a-t-il refléchi à l'utilisation des wiimote et nunchuk? Le game play s'annonce innovant et unique.
A quand la sortie? Pour les plus pressés, rappelons que les versions Ps2 et PC sont attendues pour le 2 Juin prochain. Aller, courage!

mercredi 16 mai 2007

La publicité est dans le film

Ma référence sur le placement de produits dans les médias, notamment dans les films ainsi que les jeux vidéo.

L'auteur, Jean Marc Lehu aborde d'une façon claire et synthétique le sujet. En ce qui concerne les jeux vidéo, la partie "games" est très bien illustrée. Une aide certaine pour approcher le thème du placement de produits.

Création personnelle pour mon mémoire dédié au placement de produits dans les jv

J'aime assez jouer avec Photoshop... Voilà un exemple de création:

La qualité n'est pas terrible sur le blog, mais pour vous faire une brève description de l'idée, nos deux plombiers préférés sont spécialement habillés par Nike et Adidas, avec la participation exceptionnelle de Philips et Carrefour.
En y reflechissant, ça serait pas mal dans un prochain Mario. A négocier avec Nintendo.

La Wii serait-elle à nouveau disponible?

Après une longue période de rupture de stock (heureusement, j'ai eu la mienne deux jours après sa sortie), des cartons contenant la console à laquelle on a tous eu envie de dire "wiiii" commencent à apparaître dans les rayons.

Il semblerait que les distributeurs soient en mesure de satisfaire toutes les demandes dès Juin - avec, on l'espère, un stock suffisant pour les malheureux qui n'ont pas encore la console dans leur salon.

dimanche 13 mai 2007

Placement de produits dans les jeux vidéo

Selon les études publiées par Media Daily News, on dénote un engouement pour le placement de produit comme technique de marketing. Selon l'ANA (Association of National Advertisers), le choix des annonceurs pour le placement de produit se présente de la façon suivante:

* 85% pour la programation TV
* 34% pour la presse
* 31% pour le cinéma,
* 24% pour les jeux videos

Le phénomène de placement de produits dans les jeux vidéo est notamment amener à croitre avec les consoles neXt gen grâce à Internet et le "dynamic advertising".