J-1 avant la mise en ligne sur le PSN d'un contenu additionnel pour le succès de Quantic Dreams: Heavy Rain (déjà disponible, exclusivement sur PS3). Tarif: environ 3,99 euros. Durée de jeu: 15 petites minutes.
Il s'agit du chapitre "Le Taxidermiste", mettant en scène une des héroïne du scénario - Madison - dans la maison d'un homme quelque peu étrange et fétichiste... A noter que les fans première heyre ont déjà pu découvrir lors des toutes premières présentations du jeu ou vidéos. En espérant que le gameplay ait été amélioré et que d'autres features apparaissent dans cette nouvelle chronique.
Le trailer de ce DLC (ou contenu téléchargeable) ci-dessous:
Probablement l'une des sorties les plus attendues en 2010: Splinter Cell Conviction! En attendant sa sortie imminente le 15 avril (sur PC et Xbox 360), je vous propose de découvrir le trailer de lancement du jeu.
Pour rappel, le pitch du jeu: Sam Fisher enquêtera sur la mort pas si accidentelle de sa fille Sarah, liée un complot de plus grande envergure. Recherché en parallèle par son ancien employeur, l'agence Third Echelon, Sam fait son grand retour à la mi-avril.
Une réussite graphique: Les images parlent d'elle-même, ce nouveau Splinter Cell a l'air très prometteur, notamment au niveau graphique (plus de couleurs, des environnements vivants...). Moins rigide, notre héro (Sam Fisher) pourra se déplacer agilement et interagir avec de nombreux éléments du décor (un lustre, des tuyaux, une chaise...).
Une nouvelle façon d'aborder l'infiltration: Plus brutale, plus dynamique, le jeu procurerait d'excellentes nouvelles sensations où la discrétion sera généreusement récompensée. Un meutre au corps à corps (un brisage de nuque ou autre...) sera, par exemple, plus gratifiant. Bien entendu, que les amateurs du "bourrin" ne se sentent pas lésés, il vous sera possible d'utiliser votre arme pour faire de gros dégâts. Néanmoins, le titre conserve sa tradition d'infiltration.
Après un petit temps d'absence, me revoilà pour une nouvelle news!
Adieu la DS, DS lite, DSi ou tout récemment la DSi XL. Bonjour la 3DS ! (nom temporaire) Nintendo vient tout juste d'annoncer, à travers un communiqué de presse, la commercialisation prochaine - d'ici 1 petite année - d'une nouvelle console portable - destinée à concurrencer les acteurs surprises du jeu de poche (Apple notamment, avec ses iphone, ipod touch ou encore ipad).
La principale innovation? Faire tourner des jeux en 3D sans qu'il soit nécessaire de porter des lunettes spéciales. Avec la montée en puissance de la 3D au cinéma et sur nos écrans télévisés, il s'agit là d'une vraie opportunité pour l'éditeur Nippon. Selon les différentes sources d'informations, il semblerait qu'on puisse parler d'une puissance équivalente à celle de la wii, d'un détecteur de mouvement comme sur l'iphone ou de vibrations.
Aucun visuel n'est encore disponible. De plus amples détails seront communiqués à l'E3, à partir du 15 juin prochain.
A noter que la console sera bien entendue compatible avec ses grandes soeurs et profitera donc de leur catalogue de jeux!
Le jeu Rittai Kakushi E Attakoreda, disponible au Japon (ou tout du moins, très bientôt disponible) dispose d'un gameplay très innovant qui met en avant la 3D. Le but du jeu est de trouver des lettres cachées en regardant l’image 3D sous un bon angle. Bluffant, non?
24 ans, diplômée de l'ISEG Paris, en marketing, Master Marketing spécialité Chef de Produit.
Forte de nombreuses expériences dans le secteur du jeu vidéo (Ubisoft, Activision, Nobilis), et actuellement en poste chez Avanquest Software en chef de produit / chef de projet jusqu'à fin mai, je suis à la recherche d'un poste en agence en tant que chef de projet ou chez l'annonceur en tant que chef de produit junior ou coordinatrice trade marketing.
Le but de mon blog? En tant que gameuse quotidienne, j'ai voulu créer un blog pour parler de l'actualité de l'industrie des jeux vidéo - aussi bien actualité business que news sur les différents jeux. A l'apogée du web 2.0 et parce que j'affectionne tout particulièrement ce qui est lié à l'outil Internet, j'ai pensé qu'un blog serait le meilleur support. Bien que les mots "filles" et "jeux vidéo" ne soient pas encore très souvent mis en avant, c'est bien le cas ici. Vous savez ce qu'on dit, les goûts et les couleurs ne se discutent pas. Alors, c'est parti, l'aventure blog est lancée!